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同じAnimatorへ再ベイクする

Fluxは、前回ベイクしたAnimatorをシーケンスに記憶します。

そのため、カーブを直してもう一度ベイクするときは、ベイクのダイアログで前回のAnimatorがあらかじめ選ばれています。 そのままベイクを押すだけで、同じクリップに上書きできます。

別のAnimatorにベイクし直したいときは、ダイアログでAnimatorを選び直してください。 ベイクのバインドパスは、指定したAnimatorからの相対で計算されます。