同じAnimatorへ再ベイクする
Fluxは、前回ベイクしたAnimatorをシーケンスに記憶します。
そのため、カーブを直してもう一度ベイクするときは、ベイクのダイアログで前回のAnimatorがあらかじめ選ばれています。 そのままベイクを押すだけで、同じクリップに上書きできます。
別のAnimatorにベイクし直したいときは、ダイアログでAnimatorを選び直してください。 ベイクのバインドパスは、指定したAnimatorからの相対で計算されます。
Fluxは、前回ベイクしたAnimatorをシーケンスに記憶します。
そのため、カーブを直してもう一度ベイクするときは、ベイクのダイアログで前回のAnimatorがあらかじめ選ばれています。 そのままベイクを押すだけで、同じクリップに上書きできます。
別のAnimatorにベイクし直したいときは、ダイアログでAnimatorを選び直してください。 ベイクのバインドパスは、指定したAnimatorからの相対で計算されます。